La imagen tradicional en una pantalla de televisión o computadora es bidimensional, plana. La percepción humana, por supuesto, complementa hasta cierto punto esa realidad artificial, pero en general, una imagen plana no le permite disfrutar plenamente de la imagen. Se encontró una salida a esta situación cuando aparecieron las tecnologías 3D.
Tecnologías 3D: un viaje a un mundo tridimensional
La tecnología 3D es un nombre general para diferentes tipos de imágenes volumétricas. Traducido del inglés, la combinación "tridimensional" significa literalmente "tridimensional". 3D incluye una imagen tridimensional, gráficos tridimensionales, así como un conjunto de herramientas y métodos de hardware y software que hacen posible la creación de objetos tridimensionales.
La principal aplicación de estas tecnologías se encuentra en la creación de imágenes en una pantalla o en una hoja plana. Las tecnologías 3D se utilizan en televisión, cine, arquitectura y juegos de computadora. El último avance en la tecnología 3D fue la invención de la impresión 3D.
Hoy en día, ya es posible imprimir objetos físicos simples con un largo, ancho y alto en impresoras 3D especiales.
Cuando se habla de 3D, generalmente se refieren a cinematografía. Un sistema de este tipo permite construir la ilusión de una imagen tridimensional mostrada en una pantalla grande. El uso de tecnologías tridimensionales en el cine se basa en la visión binocular característica de los humanos. Todos los detalles más pequeños que el analizador visual captura pasivamente, la retina los procesa por separado. Y solo entonces el cerebro conecta los elementos individuales de la imagen en una imagen tridimensional holística.
Características de las tecnologías 3D
Los gráficos 3D implican interactuar con un espacio imaginario que tiene tres dimensiones. Pero este mundo volumétrico se muestra en una superficie plana que solo tiene dos dimensiones. En algunos casos, un objeto o una imagen representada en un plano se percibe como tridimensional sin ningún dispositivo adicional.
A menudo, se utilizan cascos virtuales o gafas especiales con efecto estereoscópico para percibir la realidad tridimensional.
Una imagen volumétrica en un espacio bidimensional implica la construcción de una proyección de un modelo tridimensional en una pantalla o hoja plana. Aquí, la mayoría de las veces, no puede prescindir del uso de programas informáticos especiales. En este caso, el objeto representado en forma tridimensional suele ser una copia exacta de un objeto del mundo material. Pero también puede ser de cualquier forma abstracta, por ejemplo, a partir de formas geométricas.
La creación de un objeto 3D comienza con la construcción de un modelo utilizando métodos matemáticos de procesamiento de datos. A esto le sigue la visualización del modelo matemático, después de lo cual toma la forma de una proyección, que refleja la escena o el objeto físico seleccionado para modelar. El resultado de la visualización con la ayuda de medios técnicos se muestra en un dispositivo terminal, por ejemplo, en una pantalla de televisión o una pantalla de computadora personal.